Temptation of Evil
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Josuah Malone
.:| The Mysterious Boy |:.

Josuah Malone


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MessageSujet: Comment jouer ?   Comment jouer ? EmptyLun 24 Aoû - 19:11

Avant toute chose, je vais expliquer à quoi équivaut un tour: Un tour égale une question posé et répondu. Donc, si tu est paralyser pour encore 5 tours, tu dois attendre que le modérateur de cette animation est posé cinq question et qu'il y est eut 5 réponse.

Chaque mois, il y a un club de duel où s'inscrive plusieurs élèves (de 20 à 30 élève) et ferait des duels selon des concours (en groupe ou non). Chaque inscription rapporte à l'inscrit des gallions. Vous pouvez vous inscrire au deux club; en solo et en groupe.

Si c'est un combat singulier, les deux joueurs commence avec 5 points de vie et sans exception. Au début, celui s'occupant de cette animationpose une question à propos de la saga Harry Potter ou de TOE [entre crochet] après avoir donné un bilan (à moins que ce soit le premier message du sujet). Le plus rapide à répondre, en faisant un beau petit RP, peut enlever 1 point de vie à son adversaire ou alors se guérir d'un point de vie, ou le bloquer pour un tour. Mais si il rate pour enlever le point de vie (en répondant mal à la question), il se blesse lui-même, si c'était un sortilège pour se guérir, il guérit son propre adversaire, et si il voulait bloquer pour 1 tour son adversaire, le sortilège se retourne vers lui-même, soit, c'est lui qui est paralyser. Il est interdit de paralyser chaque tour son adversaire, tu peux encore paralyser dans 5 tours. Quand tu perds, tu dois combattre les perdants à ton même niveau (qui ont perdu leur partie aussi) pour pouvoir mieux te classer. Et si tu gagne, tu combat également les personnes qui ont gagné leur partie. Ainsi, il y aura des classements, tous ayant des
récompenses plus ou moins bonne qui dépend de votre emplacement dans ce classement; il y a une légère différence de récompenses pour le dernier et le premier. Enfin, il y a une autre règle. Il faut être en invisible sur le forum.

Il y a des combats en groupes; 15 VS 15, là encore des questions sont posé à propos de Harry Potter ou TOE, une personne qui répond juste, en ayant fait un beau petit RP, choisis entre paralyser quelqu'un pour 15tours en indiquant qui [entre crochet], libéré quelqu'un de sa paralysie en indiquant [entre crochet] qui paralyser ou qui libéré de sa paralysie ou encore se cacher derrière un mur. Les conséquences si ils n'arrivent pas à paralyser ou libéré un allié n'est pas grave, le sortilège ne se retourne pas contre eux, sauf que si il n'arrive pas à libéré quelqu'un de sa paralysie, il libère quelqu'un de l'équipe adverse (que la personne qui a mal répondu choisis lui-même). Et si il
n'arrive pas à se cacher, encore une fois, aucune conséquence. Les gagnants reçoivent des bonnes récompenses, les perdants des moins bonnes récompenses. Ici, tu peux paralyser autant de fois que tu veux un personne si elle n'est pas paralysé. Mais essayer de ne pas dégouter cette personne qui voudrait peut-être plus participer. Donc essayer devarier les personnes que vous paralysez. Pareil pour les personne qui libère ses alliés de la paralysie, de libéré pas tout le temps la même
personne, variez ! Enfin, vous postez en invisible pour participer à ce club de duel. Un dernier rappel: les personne paralyser doivent regarder assez souvent si vous êtes paralyser, en sachant que vous êtes libéré de votre paralysie SEULEMENT quand le modérateur de cette section a fait le BILAN. Sinon, on risque de ne plus s'y retrouver. Si cette règle n'était pas respecté, vous pourriez être paralyser pour 30 tours au lieu de 15.
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